官方详解《绝地求生》改版后的匹配系统

IT主页7月16日消息根据绝地生存的官方消息,今天的绝地生存信《开发者日志:关于更新匹配系统的内容》,详细介绍了匹配系统的修订版。

以下是《开发者日志:关于更新匹配系统的内容》的全文:

亲爱的玩家们,大家好!

今天我们想和你谈谈PUBG中的匹配系统。

基于这些作品,最大化每个玩家的战术竞争体验。说到经验,匹配系统是玩家游戏体验最重要的系统。因为系统负责在各种匹配标准和匹配设置中为每个游戏分配玩家。

根据玩家的意见,我们可以发现较长的匹配时间继续给玩家带来不便。在此期间,我们一再讨论如何根据PUBG的核心价值创建更合理的匹配方法,以及如何向玩家展示PUBG的核心价值,最后根据我们的收入来决定。结果,根据每个区域的特征修改匹配系统。

今天我们将使用此开发人员日志向您介绍修订后的匹配系统。

匹配系统改进方向

更改地图选择方法

改变模式

更改区域

根据PING值改进匹配系统

匹配具有类似PING值的玩家,以便PING值不会影响战术竞争体验的完整性。

添加选项功能

如上图所示,我们为匹配系统添加了一个选项,允许玩家选择其他模式和区域。当您在单行或双行模式下匹配时等待超过一定时间时,您将可以选择将匹配区域切换到另一个区域或将匹配模式切换为四行。例如,当OC和SA区域中的玩家在匹配后等待超过一定时间段时,系统将为他们提供切换到其他区域以进行匹配的选项。如果切换区域后仍然与播放器不匹配,则它提供将模式切换为四行模式的选项。添加此功能时,我们将根据每个区域的特征为玩家提供推荐选项,因此某些地区可能首先为玩家提供切换区域的选项,而某些地区可能会直接为玩家提供切换四行模式。选项。

更改每个地区的匹配系统

PUBG目前在全球多个地区开展业务。为此,我们还通过制定各种匹配标准,努力为世界各地的玩家提供公平的游戏环境。在继续操作游戏的同时,我们也意识到由?谇蛱卣骱推ヅ涑厣疃鹊雀髦痔卣鞯挠跋欤苣淹üヒ黄ヅ湎低诚蛩械厍耐婕艺故綪UBG的核心价值。为此,我们分析了每个地区的比赛池和球员特征的现状。根据分析结果,所有区域分为三种类型,并计划根据区域类型启用相应的匹配系统。

话虽如此,让我向您解释一下我们计划使用的匹配系统的哪些方面。

目前的匹配经验相对正常 - AS,KR JP,SEA,EU

根据我们的判断,这些区域的配套系统目前运行正常,没有重大问题,因此计划将继续使用原配套系统。

NA,当前匹配体验中存在一些不便的区域

原则上,我们只会在该地区提供“随机”选项,其中可能会出现四张地图。但我们也知道,玩家能够在自己喜欢的地图上自由玩耍是非常重要的。因此,我们将在NA区域添加限时打开的“推荐地图”选项和长期打开的“预设匹配”选项,以消除玩家在匹配时遇到的不便。

推荐的地图选项

当新地图在线或地图更新时,我们将根据情况修改推荐地图,以便玩家可以选择他们想要玩的地图。由于Allen Ge的视觉效果已经更新,我们将Allen Ge设置为此时推荐的地图。

如果您选择“随机”选项,您将随机选择游戏的其余地图之一。此更改基于我们的内部数据和内部模拟结果,我们将根据球员更新到官方服务时的实际使用情况和反馈情况继续改进匹配系统。

预设比赛

为了让玩家能够玩他们喜欢的模式和地图,我们在游戏中添加了一个新的游戏选项 - “赛前”。

默认匹配由具有特定模式的房间和PUBG提供的地图组成。玩家可以输入他们的偏好,选择房间和玩游戏。

“预设匹配”的详细信息如下:

目前的匹配经验有许多不方便的地方 - 太平洋(OC)拉丁美洲(拉美)

由于游戏模式和地图的选择,匹配池被分流,因此匹配池深度不足的区域当前面临游戏无法正常播放或匹配等待时间过长的情况。因此,为了让这些区域的玩家能够玩,我们只会在这些区域打开“随机”选项,并且随机刷新四张地图的概率是相同的。